数字博物馆这个概念,一直没有非常明确的定义。
随着科技发展,以及游客的需求发生变化,对数字博物馆的概念也在推陈出新。
从最早的线上博物馆,也就是我们所说的网页版本,到后来的将文物通过三维扫描,利用先进科技手段将其展陈出来,在到后来讲故事、提升互动等体验升级,数字博物馆的概念一直在更新。
数字博物馆有以下几个观点:
1、文物依旧是博物馆的核心,只是数字化与文物的配比问题,毕竟博物馆四大功能中其中一个功能就是文物存储。
2、曾经的数字博物馆仅仅只是将文物通过数字化方式进行展示,比如三维扫描后,将传统的文物展陈改为科技展陈;
3、故事性增强,博物馆很重要的一个功能就是教育,传统的博物馆仅仅是生硬的说教,游客大多走马观花,但新型数字博物馆不仅仅是用科技手段博人眼球,更重要的是将文物的内涵体现在生动有趣的故事里,提升游客对博物馆参观的兴趣。
4、沉浸性,博物馆不仅仅是通过故事告诉游客其主题背后的历史发生了什么,更重要的是通过数字化手段让游客参与到故事情节中,让游客在博物馆里不仅仅是看,还能利用情境设计参与到剧情线索的探索中;
5、互动性,需要对博物馆情景的设计,利用科技手段,让游客能与文物、游客与游客、游客与故事产生互动,加深游客对博物馆内涵的理解,提升游客对博物馆游览的兴趣;
6、体验性,这个很重要,无论是数字化体验还是实物模拟体验,都可以增加游客对博物馆展陈主题的理解。
总结来说,就是博物馆设计不再是传统的我有什么,展陈什么。而是梳理博物馆展陈主线,通过主线能够挖掘出的故事,设置参与环节让游客探索、互动,同时利用体验项目,增强游客对博物馆的理解。
当然,无论是数字博物馆还是传统博物馆,运营都是非常重要的问题,博物馆的商业化一部分可以通过游客互动体验中体现,一部分可以利用粉丝群体活动体现以及其他模式,这就要看博物馆本身的主题是什么,主打的收费人群又是谁,需要单独分析。